#ifndef CHOOSELEVESENCE_H
#define CHOOSELEVESENCE_H

#include <QMainWindow>
#include<playsence.h>

class chooseLeveSence : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit chooseLeveSence(QWidget *parent = 0);
    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    //游戏场景对象指针
    playSence *play=NULL;

signals: void chooseSenceBack();//写一个自定义信号，告诉主场景返回 主场景可以通过connect监听

public slots:

};

#endif // CHOOSELEVESENCE_H
